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« Je ne peux imaginer le monde sans ma présence. »

Une interview du PDG de Square Enix US/Europe

Une volonté d'être plus proche des joueurs européens!

Source : Gamekult.com

GamesIndustry.biz s'est vu accordé une interview auprès de John Yamamoto, le PDG de Square-Enix aux US et en Europe. (Lien vers l'intégrale de l'interview en anglais)

L'essentiel a été mis en valeur pour une lecture rapide. On retiendra surtout un PDG ayant à coeur de rapprocher l'Europe et les US de Square-Enix...Et ça fait plaisir!



GamesIndustry.biz : Comment allez-vous être présent à l'E3 cette année, et ce, comparé aux années précédentes?

- John Yamamoto : L'E3 a totalement changé. La réduction budgétaire ont rendu le salon plus petit, ainsi que la baisse du temps alloué à sa préparation. Nous ne créerons pas un nouveau stand et ne tiendrons pas de conférence de presse cette année.

Nous allons sans doute rater certaines choses, mais nous sommes heureux de ne pas dépenser autant d'argent et de temps que nous l'avions fait aux E3 précédents. Ainsi, il y a de bons et de mauvais côtés.



GI : Les PDG d'Ubisoft et Tecmo ont récemment évoqué l'E3 comme un évènement devenu bien plus américain que mondial. Qu'en pensez-vous?

- E3 était le plus grand salon mondial, et tout le monde s'en servait pour faire de grandes annonces. Ce n'est plus vraiment le cas maintenant. Le Tokyo Game Show se tient en Septembre et les éditeurs japonais s'y intéresseront plus, je pense.


GI : Donc vous allez garder vos annonces pour le TGS (Tokyo Game Show)?

- Oui, la plupart de nos annonces seront faites au TGS plus qu'à l'E3.


GI : Qu'en est-il du Leipzig Games Convention (LGC)?

- Ce salon attire beaucoup de visiteurs et leur nombre augmente chaque année, mais cela reste un évènement allemand. Le LGC ne peut pas encore être considéré comme un évènement européen.


GI : Vous avez été PDG de Square-Enix Europe durant de nombreuses années, mais on vous a récemment confié, [en plus de vos fonctions], le secteur Nord-Américain. Que pensez-vous de votre nouveau poste?

- Je gère les secteurs européen et nord américain. Il y a tant de similitudes entre ces deux zones, et tant de différences. Quand nous réfléchissons à notre politique commerciale, nous ne considérons pas seulement les USA mais tous les pays occidentaux soit 44 zones.

Je ne reste pas à une vision US/Europe. Les marchés anglais et français sont différents, tout comme les marchés allemand et espagnol le sont...Il y a différentes langues, et différentes cultures.



GI : Par le passé, vous envisagiez, en tant que stratégie commerciale, d'acquérir des studios afin de vous rapprocher de l'Ouest. Mais vous n'avez pas l'air d'agir dans ce sens - Est-ce encore à l'ordre du jour?

- Pour l'instant, nous n'avons pas de projet concret sur le sujet, mais je suis toujours intéressé par le fait de travailler avec les développeurs occidentaux. Je pense que l'E3 va offrir une grande opportunité pour rencontrer les acteurs de l'industrie [du jeu vidéo], des développeurs et autres éditeurs, afin de discuter de ce genre de chose.


GI : Les joueurs européens se plaignent toujours de devoir attendre longtemps pour que vos jeux n'arrivent sur leur territoire. Qu'allez-vous entreprendre afin de palier à ce problème?

- Nos titres majeurs sont des RPGs, et ils contiennent tant de textes et de dialogues. Nous nous efforçons d'assurer la meilleure qualité, et ça prend du temps, mais cela s'améliore.

Récemment, nous avons réalisé Heroes of Mana, Chocobo Tales, et Final Fantasy Tactics, et nous avons réduit l'écart de temps de sortie entre le Japon, les US et l'Europe. Notre objectif est de sortir les titres dans les cinq langues en même temps; c'est notre ultime but, et nous y travaillons.

Pour l'un de nos plus gros titre à venir, Last Remnant, nous travaillons sur une sortie simultanée aux US et au Japon - et nous visons aussi l'Europe. Nous ne savons pas encore si c'est possible, mais c'est notre but.



GI : Voulez-vous dire dans l'Europe entière? Ou juste pour les pays anglophones?

- Nous y réfléchissons.



GI : Et qu'en est-il du Final Fantasy next-gen (Final Fantasy XIII)? Allez-vous tenter une sortie simultanée?

- Nous allons faire notre possible.



GI : Vous avez montré dernièrement un grand intérêt pour la DS. Est-ce que cette stratégie a payé?

- Nous avons observé les tendances des ventes consoles, et que la DS se vend très bien au Japon, ainsi qu'aux US et en Europe. Ainsi nous avons sorti des remakes pour la DS, mais nous travaillons aussi sur de nouveaux titres. Nous avons des jeux comme Dragon Quest Monster: Joker qui s'est vendu a plus d'un milion d'exemplaires au Japon.


GI : Et pour la PlayStation 3? Konami a fait part de son inquiétude concernant la baisse de prix prévue par Sony qu'ils voient encore trop faible. De plus, ils ont suggéré que Metal Gear Solid 4 pourrait ne plus être exclusif [à la PS3]...

- Nous observons de près les tendances des ventes consoles ainsi que la politique commerciale des fabricants de consoles. Une PS3 à 500$ me semble encore cher pour la plupart des joueurs. Beaucoup pensent encore que ce prix est trop élevé.


GI : Pensez-vous que Sony devrait aussi baisser son prix en Europe?

- Oui, parce qu'ils ont commencé à 600$/600€. Il serait donc mieux de la baisser à 500€
.


GI : Les ventes de la PS3 semble en retard face à celles de la Wii et de la Xbox 360 - en tout cas à l'Ouest, étant donné que la 360 ne marche pas très bien au Japon. Cela vous inquiète-t-il?

- Il est vrai que la 360 fonctionne bien en Amérique du Nord et dans les autres pays anglophones comme la Grande Bretagne, l'Australie et même les pays scandinaves. Au regard de l'histoire de Sony, ils ont réussi à vendre leur PS2 à travers le monde. Même en Espagne, en Italie - ils sont puissants. Je pense que les ventes dépendront des titres disponibles dans chaque zone.


GI : Si les ventes [de la PS3] n'augmentent pas, si Sony n'abaisse pas davantage son prix, envisageriez-vous, tout comme Konami, le multi-plateforme?

- Pour ce qui est de ce sujet, il concerne tout le groupe [Square Enix], je vais donc éviter d'y répondre.

Publiée le 11/07/2007 @ 23:53 par Hilou&Black


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